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 Ficha de Halibel Hyuga

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Halibel Hyuga
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MensajeTema: Ficha de Halibel Hyuga   Ficha de Halibel Hyuga Icon_minitimeLun Ago 10, 2009 4:14 am

Nombre y Apellido (ninja):Halibel Hyuga
Clan:Hyuga
Edad:19
Narutaleza/s:Doton y Fuuton
Aldea:Renegada
Ryus:630

Historia:Halibel era una niña de apenas unos doce años alegre y feliz que vivia en una aldea neutral con sus queridos padres....Un dia sus padres fallecieron por una enfermedad y Halibel tuvo que aprender sola a cuidar de si misma....su casa abia sido embargado y tuvo que vivir en la calle...un dia un shinobi de una aldea desconocida para Halibel la vio entre las calles de la aldea acurrucada y dormida entre aquel frio ....el shinobi la recojio y la entreno hasta sacar a luz la habilidad de Halibel por la utilizacion de su chakra y su habilidad con el byacugan... Un dia su maestro y Halibel estaban caminando en camino a la cabaña de su maestro despues de un dia de entrenamiento y unos ninjas le atacaron asi matando a su maestro y dejandola sola denuevoa sus 16 años...antes de morir su maestro cojio una espada de su espalda y se la entrego a Halibel y con eso siendo el mejor regalo que le habian hecho en la vida ....A sus 18 años ya era toda una experta en la utilizacion de su chakra su habilidad con el byacugan y su espada la utilizaba perfectamente.Ahora Halibel tiene un objetivo en la vida que es desconocido aun para el mundo entero...
Armas:

-Tiburón: El nombre de la espada es TIBURÓN(ティブロ ン, Tiburon, literalmete "Emperatriz Tiburon Imperial") .Porta su espada sobre su espalda .Esta espada es tan dura como el acero. La espada puede efectuar un poderoso ataque de energia que Halibel llama Proyectil Azul con el cual desde la punta hueca de su arma es capaz de lanzar un potente disparo de energía muy veloz que es capaz de cortar cualquier cosa que este a su alcance. (cada disparo cuenta como jutsu)(longitud=160cm)

-katana de 1 metro y media de acero[esta empapada de veneno paralizante (liquido):(paraliza dos turnos)]
-25sellos explosivos

-200agujas
-100agujas con cascabel

-50kunais
-10shuriken
-10doble kunai
-5fuuma shuriken

-20bomba de luz
-20bomba de fuego

-20bomba de humo

Objetos:

-100 m de cable
-guantes de cuero(siempre colocados)
-gafas de sol(siempre colocadas)
-mascara anbu
-Macara tapaboca
-20vendas



Venenos:

2veneno paralizante (liquido):(paraliza dos turnos)


Animales exoticos:

Ficha de Halibel Hyuga 2cgo1zn

Este aguila sirve para llebar y traer cartas a los lugares que le mande Halibel.


...::BATALLAS::...

Contra Estudiantes
¿?vs¿? ---> Ganador: ¿?
Contra Gennin
Tamekaze Senju vs Halibel Hyuga ---> Ganador: Halibel Hyuga
Contra Chunnin
¿?vs¿? ---> Ganador: ¿?
Contra Jounnin
¿?vs¿? ---> Ganador: ¿?
Contra Anbu
¿?vs¿? ---> Ganador: ¿?
Contra Jounnin especial
¿?vs¿? ---> Ganador: ¿?
Contra Sannin
¿?vs¿? ---> Ganador: ¿?
Contra kage
¿?vs¿? ---> Ganador: ¿?

...::MISIONES::...


Rango D ---> Nº de Realizadas
Rango C ---> Nº de Realizadas
Rango B ---> Nº de Realizadas
Rango A ---> Nº de Realizadas
Rango S ---> Nº de Realizadas


...::Tecnicas Basicas::...


-Henge no Jutsu :Técnica que te permite tomar la forma de otra cosa. Solo copia aspecto no técnicas.

*Efecto: Te confiere la forma de algo que tú elijas. solo es un genjutsu.

- Bunshin no Jutsu :Creas clones de ti mismo, pero solo son ilusiones por lo que no hacen daño.

*Efecto: Crea ilusiones de uno mismo que no dañan, solo confunden. Ases que los ataques del oponente vallan dirigidos a las ilusiones.

*Nota: No funciona contra el Sharingan (3 aspas), contra el Byakugan, ni contra Ninjas de nivel Jounin o superior.

- Kawarimi no Jutsu :Técnica que te permite remplazarte por un tronco de madera o cosas por el estilo esquivando cualquier ataque.

*Efecto: Esquivas cualquier ataque (dentro del rango en el que te muevas,en gennin y chunnin necesitas sellos,apartir de entonces no). Solo 1 ves por duelo. (solo se puede intercambiar por objetos ke no hagan resistencia)

-Kai :Capacidad para anular genjutsus de nivel bajo.


...::Tecnicas Propias::...

-ESPECIALISTA EN LA UTILIZACION DEL CHAKRA.

-El chakra de Halibel tiene la particularidad de que cuando alguien le muerde este chakra entra en el cuerpo de esa persona y se mezcla con su chakra y hace que se recupere,no lo suficiente como para poder luchar denuevo pero si lo suficiente como para no morir o valerse por si mismo.

- Kurohitsugi (黒棺, Ataúd Negro) — Mediante unos sellos se forma una caja de energía negra alrededor del objetivo, que es posteriormente perforada por dozenas de agujas de chakra formadas por el ejecutor de la tecnica, lacerando la piel del enemigo desde la cabeza hasta los pies. Esta tecnica es de las mas poderosas y dificiles,es imposible su eskivacion,pero si puedes bloquearla dentro de la caja negra con una tecnica de bloqueacion en la que te cubra todas las partes de tu cuerpo y sea de nivel superior.(1 vez por batalla y cuenta como 2 jutsus realizarla)

...::Tecnicas medicas::...

-Souseki Fuuin:Se acumula chakra en la frente, hasta que se materializa en forma de diamante, este sello se pone para despues usar el Souzousaisei

- Chiyute no jutsu: Con este jutsu puedes curar cualquier herida de cualquier persona.

- Souzousaisei: Sólo aquellos con el Souseki Fuuin (Sello De Génesis) pueden realizar ya que se usa el chakra que se recolecta con el. El chakra acelera la producción de varias enzimas de tu cuerpo, causando la reformacion casi inmediata de tus celulas, curando cualquier herida mortal, incluyendo el daño a órganos internos. Sin embargo, el número de células que pueden multiplicarse es limitado.

- Dokumeki no Jutsu: Este jutsu consiste en concentrar una cantidad de chakra en las manos y ponerlas en el pecho del cuerpo envenenado asi sacarle con chakra el veneno que tiene dentro en el cuerpo y dejarlo limpio esta usa vastante chakra para extraer el veneno despues de usar esta tecnica el realizador esta vastante agotado.

- Satsugaite no Jutsu (Muerte Doble): Esta Habilidad conecta unos
hilos de Chakra alrededor del cuerpo del enemigo, conectado a su corazon y
al del medico. Como esto lo k hace es lanzar hilos no dañan al enemigo aunke
sean especiales de chakra .

- Inyu Shometsu (Regeneración Instántanea): El usuario puede regenerarse de un ataque enemigo,es decir, recuperar tanta vida como ataque total del jutsu anterior del oponente.


Última edición por Halibel Hyuga el Sáb Ago 29, 2009 7:08 pm, editado 15 veces
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MensajeTema: Re: Ficha de Halibel Hyuga   Ficha de Halibel Hyuga Icon_minitimeVie Ago 14, 2009 5:43 pm

...::Tecnicad Doton::...

-Doton ∙ Dochū Eigyo no jutsu:Ninjutsu de elemento tierra, el cual mediante chakra el usuario se oculta rápidamente debajo de la tierra sin dejar rastro de su ubicación. Es una técnica diseñada para emboscadas y ocultamiento. Esta técnica se puede combinar con otras, como el doton shinzujansu no jutsu La dominan casi todos lol ninjas, al ser bastante básica. No se requiere un gasto excesivo de chakra, pero si una gran velocidad. No utiliza sellos.(esta tecnica es valida para sulos no muy duros como la tierra normal no como el suelo de cemento etc)

-Doton ∙ Shinjūzanshu no jutsu:
Ninjutsu de elemento tierra en el cual el usuario después de utilizar el doton ∙ dochū eigyo no jutsu y ocultarse debajo del suelo, reaparece por debajo en el mismo lugar donde se encuentra el enemigo agarrándolo por un pie y sepultándolo hasta el cuello en la tierra, en estas circunstancias el rival no podrá reaccionar y esquivar el ataque. Es una técnica de inmovilización. No
utiliza mucho chakra.(esta tecnica es valida en suelos no muy duros como en la tierra pero no en el cemento o algo parecido)


-Doton:Uitenpen: La técnica maestra del elemento tierra, es la más fuerte de todo el
elemento tierra.Se crea una ola de rocas que aplastan hasta donde el usuario quiera, y eso no es todo, si el usuario lo desea, todos los muertos debajo del Uitenpen reviven como zombis que siguen las ordenes de su revividor.


-Doton: Yomi Numa: Este jutsu convierte un gran terreno en un pantano, haciendo a todos los que estén en dicha area inmóviles. El tamaño del pantano es proporcional a la cantidad de chakra utilizado para realizar la técnica.

-Doton Kekkai: Dorōdōmu: Este jutsu atrapa al enemigo en una celda de tierra y luego en esta procede a hacer una técnica similar al Chakra Kyūin Jutsu,absorber el Chakra, pero desde afuera de la celda.

-Doton keramuri numa:Con un sello te recubres de una capa de lodo por todo tu cuerpo,kedando inmune a atakes de taijutsu y aciendo q los atakes elementales sean menos efectivos,escepto raiton q se vuelve muy efectivo.

-Doton ∙ Doryūdan: Ninjutsu de elemento tierra, en este se transforma el chakra en lodo que toma la forma de un dragón, el cual con su boca abierta comienza a disparar bolas de tierra hacia el enemigo a gran velocidad como si fueran misiles. Es una técnica de larga alcance. La velocidad que alcanzan los “torpedos” de tierra es tanta que puede ocasionar un gran daño en el enemigo.

-Doton: Doryū Dango: Con esta técnica su usuario eleva una cantidad enorme de tierra con forma de mausoleo, pudiendo lanzársela al rival en caso de necesidad.


-Yomi kawarimi:haces un reemplazo con un clon de lodo el cual puede recibir todo un jutsu(cuenta como kawarimi normal pero este se puede realizar tamben debajo de la tierra)


...::Tecnicas Fuuton::...

- Tobidasu: El Ninja se desplaza a un punto en un segundo con el soplo de una corriente de aire.

-Fujaku Hishou Shouken: se crean corrientes de aire tan finas que cortan árboles, incluso rocas. Es un poderoso golpe de viento en el que se pone un chakra muy fino y concentrado, no puede ser esquivado.salvo con tecnicas que te colocen detras del oponente.

-Tatsu no Oshigoto: este jutsu es uno de los mas poderosos y por lo tanto de los mas dificiles, consiste en crear una gran presion de aire algo parecido al ojo de un Huracan potensisimo, al hacer este jutsu todo lo que halla delante del huracan es destruido, el ninja enemigo si recibe el golpe acabará con heridas internas graves, debido a la fuerza del viento, ademas de salir disparado muchos metros hacia atrás.

-fuuton disamui: se crea una onda de haire expansiva la cual arremete todo a un diamtro de 50 metros, esta onda puede llegar a arrancar arboles repeler armas y cosas de gran tamaño y si golpea frente a frente a un oponente este quedara inconciente o con riesgo de muerte

-Fuuton futunate: esta tecnica consiste en la acumulacion de viento en tus pulmones y comenzar a girar sobre ti mismo expulsandolo creando un tornado increible , esta tecnica es de evasion total y el tornado devuelve toda clase de tecnicas a sus oponentes con mas velocidad, y lanzas ondas cortantes hacia tus enemigos.

-Fuuton koseno:
mandas rafagas de aire cortante desde tus manos quevan sondeando todo lo de tu alrededor durante un turno esta tecnica sirve para que no se acerken tus oponentes solo por debajo de tierra, si los enemigos se acerkan o te atacan con argo esto es repelido y destruido por decirlo de alguna manera es una defensa absoluta pero la cual se puede contrarestar , lo que lo combierte en una de las tecnicas defensivas mas poderosas.

-Fuuton bilona katae: mandas desde tus manos una ampliacion de tus manos siendo manos de viento estas manos duran 3 turnos estas manos se pueden alejar todo lo que se desee y contraerse como si tuvieses un brazo de goma pero de aire comprimido.
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MensajeTema: Re: Ficha de Halibel Hyuga   Ficha de Halibel Hyuga Icon_minitimeVie Ago 14, 2009 6:35 pm

...::Tecnicas del Clan Hyuga::...

- Byakugan (Ojo Blanco):
Dōjutsu de línea sucesoria del clan Hyūga. El cual a diferencia del sharingan, se manifiesta desde el nacimiento en todos los miembros del clan, aunque pueden diferenciarse según el poder que tome en cada persona.

En el byakugan, al igual que en el sharingan se manifiestan dos fases: una pasiva y otra activa. En la pasiva, es decir mientras esta desactivado muestra unos ojos malva ni siquiera cristalinos. Estos al activarse parece como si las blancas pupilas se agrietasen, a la vez que se marcan todas las venas de las templas de alrededor de los ojos.

Como tal dōjutsu, es capaz de ver a través de genjutsu, taijutsu y ninjutsu sin mayores problemas. Sus habilidades se basan en una visión superior, otorgando una esfera completa de visión, es decir de 360°, excepto por un punto ciego en forma de cono que se encuentra detrás del cuello por encima de la primera vértebra torácica.

Los usuarios del byakugan pueden detectar cualquier cosa alrededor de ellos dentro de un radio de más de 1000 m, mientras mayor es la habilidad del usuario con el byakugan, mayor el radio es. Este dōjutsu también presenta visión telescópica, es decir la capacidad que tiene un usuario de enfocarse en una zona en específica dentro campo visual según el requerimiento del momento en que se utilice.

Otra habilidad es la de ver a través de los cuerpos, permitiendo también ver con sumo detalle el sistema circulatorio de chakra de los demás (permitiendo el uso de jūken) y, en algunos casos, ver los tenketsus del cuerpo, con suficiente claridad como para golpearlos. Es por esta habilidad que no puede definir entre los bunshin en los que se reparte el chakra igualmente entre los cuerpos.

El usuario del byakugan puede mediante este anticiparse al efecto que tendrán las técnicas del contrario, debido a que en el momento de realización se logra ver el tipo de moldeo de chakra que esta utilizando, prediciendo de esta forma factores de la técnica que realizará como su magnitud, la cantidad de chakra en ella, entre otros; en otras palabras, observando la realización de la técnica usualmente la comprende, utilizando sus efectos para sí o esquivándola con mayor eficacia.

Tecnicas

Gennin

- Juken (Puño Suave): Estilo de taijutsu que utiliza la línea sucesoria del clan Hyūga, es decir el byakugan y la habilidad de extraer y controlar el chakra por todos los poros del cuerpo. Este jutsu consiste en afectar el flujo de chakra en el sistema circulatorio del oponente mediante la inserción del chakra del usuario por contacto físico. Hay dos formas de variar este flujo: por atacar a los conductos del sistema o a los diferentes tenketsus del mismo; obteniéndose diferentes resultados. El usuario para poder ver el sistema circulatorio del contrario con su chakra tiene que utilizar el byakugan, por lo que lo hace indispensable en este estilo de taijutsu. Este estilo de taijutsu es el más poderoso de Konoha, pues un sólo roce puede resultar letal.

Cuando se ataca los conductos de chakra del rival se proyecta chakra hacia el sistema del mismo y se hace fluir por este, dañando así a todos los órganos internos que estén recubiertos por estos conductos; pudiendo ocasionar una muerte rápida. Este tipo de jūken se realiza con las palmas, en las cuales se concentra el chakra.

Si se ataca a los diferentes tenketsus, se inserta el chakra con un golpe preciso a presión en el punto, logrando que este deje de conducir el chakra por los conductos, lo cual hace que disminuya el chakra del rival y su capacidad de moldearlo, también se puede desviar el flujo del mismo, como consecuencia se puede dejar prácticamente sin chakra regiones del cuerpo. Físicamente los golpes dejan en el rival moretones, debido a la gran presión con que se realizan. Esta inserción se hace con dos dedos el índice y el cordial en los cuales se hace circular el chakra.

De acuerdo con el tipo de golpe que se requiere hay diferentes formas de insertarlo y de golpes de jūken, lo que se suelen dividir en:

- con las palmas de las manos concentradas con chakra, de esta forma se inserta más chakra en el enemigo, es utilizado para el daño de órganos.

- con las puntas de la unión de los dedos índice y cordial, los cuales se mantienen unidos mientras que los otros están recogidos, esta posición de los dedos crea una “cuchilla” de chakra al hacer fluir el mismo, de modo que la penetración del chakra en los puntos sea más rápida y eficiente, es utilizada en detener el flujo de chakra.

- con cualquier parte del cuerpo, esta forma de realizarlo se basa en la habilidad de los miembros del clan de extraer y controlar chakra por todo su cuerpo, solamente concentra chakra en la parte del cuerpo con la que atacan; es utilizada tanto para dañar los órganos como para detener el flujo de chakra, aunque con menor porciento de eficacia.

En base a este estilo de taijutsu el clan Hyūga ha creado diversas técnicas, ya sea de ataque como de defensa, aunque por lo general estas técnicas versiones del jūken están vedadas al Bōke.

Este estilo de taijutsu utiliza una pose característica la cual permite un mejor manejo de las palmas y manos vital en este jutsu, además de una mejor movilidad. Se disponen las manos con las palmas apuntando hacia el rival, la izquierda hacia arriba y la derecha por debajo de la otra y ligeramente flexionada, los pies abiertos y semiflexionados, y la mirada fija en el enemigo.

- Hakke Kūshō (八卦,Palma de Aire Celestial): Esta técnica se basa en la expulsión de chakra de la palma de las manos para dirigirla a puntos específicos, golpeando al oponente con mucha fuerza y a media distancia.

Chunnin

- Jūkenhō ∙ Hakke ∙ Rokujūyonshō (método de puño suave, ocho trigram, sesenta y cuatro palmas): Taijutsu maestro en base al kekkē genkai y al jūken, exclusivo del Sōke del clan Hyūga. Este estilo de taijutsu la mayoría del Bōke son incapaces de usar debido a las limitaciones que le ofrece el juinjutsu y que para estos esta vedado su uso.

Esta técnica utiliza lo que se llama campo de adivinación o de los ocho trigram (八卦埜 hakke no), el cual no es más que el rango de ataque del jutsu; este campo esta representado por el yin y yan, el cual es concéntrico a dos circunferencias, en la primera circunferencia están los ocho trigram, luego en la segunda ocho caracteres, y por último se encuentran externamente a las circunferencias ocho caracteres kanji, conformando así el hexagrama de la adivinación.

El ataque comienza si el enemigo esta bajo el campo de adivinación del usuario, una vez logrado, el usuario ataca los tenketsus principales de forma sucesiva y continua, empezando por dos y creciendo en múltiplos de dos hasta completar los 64 puntos principales del cuerpo: hakke nishō (ocho trigram, dos palmas), yonshō (四掌 cuatro palmas), hashō (ocho palmas), jūrokushō ( dieciséis palmas), sanjūnishō ( treinta y seis palmas), rokujūyonshō ( sesenta y cuatro palmas) . Los 64 golpes se realizan con el estilo de jūken que utiliza solamente dos dedos: el índice y el cordial de modo que favorezca la penetración del chakra en los puntos.

El efecto, en lugar de impedir el paso de chakra a algunas regiones del cuerpo como en el caso de los impactos estándar a los tenketsus, es el de prevenir la generación del mismo al “bloquear” todas las vías importantes del sistema circulatorio de chakra, además también puede dificultar el movimiento del usuario. Una vez lograda el rival no podrá moldear chakra ni utilizar ningún jutsu por algún tiempo.

Alternativamente, este jutsu pude utilizarse como defensa, utilizando los 64 golpes para atacar o desviar a un gran número de blancos muy rápidamente, como son kunai, shuriken, u otros objetos.

Esta técnica requiere de una gran precisión y coordinación; y ante todo un byakugan avanzado como el de Neji, capaz de ver los tenketsus con suficiente claridad como para golpearlos. En esta además se requiere una velocidad extrema para poder ejecutar su continua y larga secuencia de golpes sin problema a un contraataque o que el enemigo se defienda.

Esta técnica tiene una posición característica la cual favorece a los movimientos posteriores, primeramente el usuario junta sus manos y se coloca lateralmente al enemigo con los brazos extendidos, luego los contrapone quedando uno por debajo del otro de manera que forman un arco las dos, los pies separados y en la misma dirección que las manos, la cara siempre debe mirar al enemigo.

- Hakkeshō Kaiten (manipulación de los 8 trigram, giro celestial): Taijutsu en base al kekkē genkai y al jūken del clan Hyūga, considerado una de las técnicas de sucesión del Sōke.

Esta técnica requiere del control del chakra que todos los miembros tienen y de la habilidad de proyectarlo por todos los poros del cuerpo simultáneamente. En base a esto, y a la habilidad de visión total del byakugan, una vez detectado el ataque, el usuario hace salir grandes cantidades de chakra por todos los mencionados poros envolviéndose con el mismo, este al interceptar el ataque hace girar su cuerpo sobre sí mismo como una peonza. Al hacerlo, cualquier ataque físico es anulado debido a la fuerza centrífuga de la semiesfera rotatoria de chakra que se genera, en otras palabras se genera un escudo de chakra rotatorio.

En algunos casos avanzados, se puede usar como método de ataque al generar primeramente la semiesfera para luego concentrar más chakra y lanzarlo hacia los costados y arriba como una gran columna que se expande envolviendo a los enemigos en un torbellino de chakra.

Es por esto que el jutsu se considera de ataque-defensa diseñado para atacar a gran cantidad de enemigos al mismo tiempo, lo que le confiere la categoría de zettai bogyo

- Jūken Hakke Hyaku Nijyu Hachō (Círculo Celestial, 128 Puntos de la Adivinación): Versión avanzada de la técnica anterior, usada para tener un mayor rango de alcance y un ataque aún más devastador. Usada en la batalla contra Kidōmaru solo en el anime.(Tecnica de Neji)
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MensajeTema: Re: Ficha de Halibel Hyuga   Ficha de Halibel Hyuga Icon_minitimeJue Ago 20, 2009 7:09 am

SAPOS GAMA

Genin

Inferior: Gamakichi

Descripción: Gamakichi (ガマ吉,
Gamakichi? Sapo propicio) es uno de los hijos de Gamabunta. Apareció
por primera vez invocado por Naruto cuando aún no podía usar con
fiabilidad el chakra de Kyūbi, durante la batalla con Gaara. Es lo
suficientemente inteligente como para entender la situación, y ponerse
a salvo cuando es preciso. Hace dos acciones por turno.


Ficha de Halibel Hyuga 24b8dtx

Habilidades:

-Nadar

-Saltar

-Suiton, Teppoudama: Débil cañonazo de agua que impacta sobre el enemigo.

Inferior: Gamatatsu

Descrición:Gamatatsu (ガ立つ, Sapo
tragón?)es el hijo menor de Gamabunta, aparece durante la batalla de
los 3 Sanin invocado por Naruto cuando no podía usar con fiabilidad el
chakra del Kyūby. Las diferencias que tiene con su hermano mayor son
claramenta visibles, pues lo que hizo éste al ser invocado fue pedirle
comida a Naruto. Según sus propias palabras, era la primera vez que lo
invocaban.

Ficha de Halibel Hyuga 2qkp9hf

Habilidades:

-Nadar

-Saltar

Chuunin

Media: Gama

Descripción: Es un sapo de nivel medio que viste una armadura Samurai. Hace dos acciones por turno.


Ficha de Halibel Hyuga 11tx1qv

Habilidades:

-Nadar

-Saltar

-Suiton, Teppoudama: Cañonazo de agua que impacta sobre el enemigo.

-Combate cuerpo a cuerpo: Ataca con puñetazos, patadas, cabezazos, etc.

-Bola Giratoria: El sapo se hace una bola y empieza a girar muy rápido golpeando fuertemente al enemigo. (Como Chouji)

-Armadura: La armadura Samurai que viste le proporciona una resistencia contra golpes fisicos y ante ataques de armas.


Jounin

Alta: Sapo destructor en Pie

Descripción: Se trata de un
sapo de gran tamaño aunque no tan grande como Gamabunta, pero aún así
es enorme, que porta dos katanas a su espalda. Hace dos acciones por turno.

Ficha de Halibel Hyuga 29deex5

Habilidades:

-Nadar

-Saltar

-Suiton, Teppoudama: Cañonazo de agua que impacta sobre el enemigo.

-Combate cuerpo a cuerpo: Ataca con puñetazos, patadas, cabezazos, etc.

-Combate con arma: Ataques que realiza con sus dos Katanas.

Alta:Gamaken

Descrición:Se trata de un sapo
de gran tamaño aunque mucho menor que Gamabunta. Tiene dos
protuberancias en la cabeza que se asemejan a cuernos, además de una
marca negra en la cara en forma de U. Viste un kimono oscuro y va
equipado con un arma acabada también en forma de U, así como un escudo.
Fue invocado por Jiraiya en su batalla contra Pein. Guarda el mismo
poco respeto hacia el sannin que otros de su familia.

Ficha de Halibel Hyuga 105d3ir

Habilidades:

-Nadar

-Saltar

-Suiton, Teppoudama: Cañonazo de agua que impacta sobre el enemigo.

-Combate cuerpo a cuerpo: Ataca con puñetazos, patadas, cabezazos, etc.

-Combate con arma: Ataca con su arma en forma de U

-Escudo: Crea un escudo que le protege todo el cuerpo y al invocador, con el cual puede defenderse de ataques de invocaciones
.

ANBU, Kage, L.O.I. y Sannin

Suprema: Gamabunta

Descripción: Es el líder de
todos los sapos invocados. Es enorme, de unos 100 metros de altura, y
sólo se le invoca para luchar contra enemigos grandes. Es un personaje
calmado y cascarrabias. No le gusta aceptar órdenes de nadie, a menos
que el que le invoca goce de su respeto. Además porta una Katana sujeta
en su cintura a la derecha. Hace dos acciones por turno.


Ficha de Halibel Hyuga 3355wcx

Habilidades:

-Nadar

-Saltar

-Suiton, Teppoudama: Fuerte cañonazo de agua que impacta sobre el enemigo.

-Combate cuerpo a cuerpo: Ataca con puñetazos, patadas, cabezazos, etc.

-Gama no Tsurugi Kai: Fuerte tajo que realiza con su Katanas.

-Gama Yuenda: Escupe una gran cantidad de aceite que deja al enemigo un
turno sin poder moverse y si se conjunta con una técnica de fuego en
vez de dejar inmóvil al enemigo se crea el "Katon, Gamayu Endan" que
abarca una gran área y aumenta del daño del Jutsu Katon usado.

-Konbi Henge: Dos o más personas o criaturas pueden usar el Henge
no Jutsu (Transformación) juntos, haciendo que dos personas sean una.
La técnica se termina cuando alguno rompe la conexión.
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